2026 새해 계획 및 운세 서비스 이용 관련 조사
요즘식 ‘새해 맞이법’ 운세는 ‘AI’로, 신년 계획은 ‘유연’하게
2026.01.13
2025 가사노동·가사대행서비스 관련 인식 조사
집안일 ‘잘하기’보다 ‘시간 잘 쓰기’ 바야흐로 집안일도 ‘아웃소싱’ 시대
2026.01.08
오프라인 박람회·전시회 등 방문 경험 조사
발길은 다시 오프라인으로, 전시·박람회가 이끄는 ‘몰입형 소비’ 시대
2026.01.06
2025 기부 경험 및 기부 문화 관련 인식 조사
기부, 진입장벽은 낮아졌지만 신뢰장벽은 그대로
2025.12.30
2025 숙취해소제 관련 U&A 조사
술자리에서 나눠 먹는 건 안주가 아니라 ‘이거’였다
2025.12.23
2025 연말 분위기 및 연말 계획 관련 조사
“행복하진 않아도 무사했다” 위기보다 일상, 성취보다 평안 남은 2025년
2025.12.16
개인정보유출 관련 인식 조사
편의성이 불안을 이긴다? 쿠팡 개인정보 유출에도 '락인 효과' 작동 중
2025.12.11
2025 직장인 구내식당 관련 인식 조사
‘점심 한 끼’가 회사를 가른다, 직장 내 최고의 복지는?
2025.12.09
뛰어난 휴대성과 보관성, 사용 편의성을 앞세운 '분말형 제품'이 1인 가구, 여행·야외 활동 수요와 맞물리며 식품·음료 시장의 새로운 성장축으로 부상하고 있습니다. 기업 입장에서도 기존 히트 상품의 브랜드 파워를 그대로 활용할 수 있고 물류 효율이 높아, 상대적으로 리스크가 적은 모델로 수익성을 개선할 수 있는 전략으로 주목받고 있습니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ 식품업계의 새로운 성장축으로 부상한 '분말형 제품'
• 팔도의 분말형 라면 수프 제품 매출 2025년 기준 전년 대비 156% 급증
• 오뚜기의 '진라면 스틱' 제품, 출시 두 달 만에 약 10만개 이상 판매
♦ 뛰어난 휴대성과 사용 편의성으로 수요 견인
• 1인 가구, 여행·야외 활동 수요와 맞물리며 간편한 '분말형' 제품 인기
• 완제품을 완전히 대체하기보다 상황에 따라 사용하는 '병행 소비' 구조
♦ 기업 입장에서 매력적인 구조적 이점
• 작은 부피와 무게로 물류 효율 상승, 파손·유통기한 리스크 적음
• 동일 브랜드 자산을 활용해 신규 투자 부담은 낮추고 수익성은 개선
패션 플랫폼들이 e스포츠와의 협업을 확대하고 있습니다. 단순 협찬을 넘어 공식 유니폼 제작과 단독 굿즈 유통까지 영역을 넓히며, e스포츠 팬덤을 신규 핵심 고객층으로 흡수하려는 전략으로 풀이됩니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ 무신사, '젠지 이스포츠'와 공식 파트너십 체결
• 후원 뿐만 아니라 공식 유니폼 디자인 및 제작까지 사업 범위 확대
• 무신사 드롭(Drop)을 통해 젠지 공식 유니폼 단독 발매
• 유니폼을 소장·착용 가능한 패션 상품으로 확장
♦ 에이블리 4910, T1과 리드 파트너 스폰서십 체결
• 플랫폼에 T1 공식 굿즈 판매처인 'T1 SHOP' 입점
• 유니폼, 텀블러, 가방 등 라이프스타일 상품까지 확장
♦ 패션 플랫폼이 e스포츠에 주목하는 이유
• e스포츠 팬덤의 소속감·정체성 소비 성향 겨냥
• 핵심 팬층이 10~30대 → 신규 고객 확보에 유리
• 글로벌 e스포츠 시장의 성장성
2030세대 사이에서 '느슨한 연결'을 중심으로 한 각종 소모임과 일회성 만남이 새로운 관계 방식으로 자리잡고 있습니다. 자신의 가치관과 맞는 새로운 사람과의 만남을 위해 유료 멤버십이나 면접까지 감수하며 소모임에 참여하려는 흐름이 나타나고 있는 모습입니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ 2030세대의 새로운 만남 방식, 일회성·유료 소모임
• 식사와 대화를 함께하는 유료 소모임 서비스 등장
• 낯선 사람과 다양한 주제로 대화하는 '모닝 커피챗' 프로그램
♦ 2030이 '새로운 만남'에 주목하는 이유
• 코로나 이후 2030 사회단체 참여 저조 → 새로운 만남에 대한 니즈
• 자신과 결이 맞는 가치관·취향 기반 만남에 대한 기대
• 지나치게 깊지 않고 강제성이 없는 '느슨한 관계' 중시