반려동물 동반 외식 문화 관련 인식 조사
‘반려동물 동반출입’ 허용됐지만… 84.8% “세밀한 제도 필요”
2026.04.28
일회용품 및 종량제봉투 대란 관련 인식 조사
중동발 물가 압박에 달라진 일상... “줄일 순 있어요, 불편하지만 않다면”
2026.04.21
2026 명품 소비 관련 인식 조사
“명품? 비싸도 하나쯤은”...열기는 꺾였어도 대중화는 진행 중
2026.04.14
2026 등산 경험 및 등산 문화 관련 인식 조사
산을 대하는 방식이 달라졌다… ‘정복’에서 ‘회복’으로
2026.04.07
수면 습관 및 수면용품·보조제 관련 U&A 조사
“잠이 보약인데…” 수면 만족도 37%, 커지는 ‘수면 시장’
2026.03.31
외식 문화 및 ‘반찬 리필’ 서비스 관련 인식 조사
정(情)으로 차리던 반찬 "김치 한 접시에 값 매긴다면?"
2026.03.24
2026 점, 사주, 타로 등 점술 관련 인식 조사
“귀신보다 무서운 미래”… 점술로 달래는 2030
2026.03.12
2026 플랫폼 노동 및 노동소득에 대한 태도 조사
불경기엔 역시 ‘월급쟁이’ 10명 중 7명 “회사 생활이 낫다”
2026.03.10
화려한 맛집·명소를 소개하는 기존의 ‘잘 짜인 여행’ 예능에 피로감을 느끼는 시청자들이 늘면서, 출연자를 예측 불가능한 상황에 던져놓고 그 과정에서 드러나는 반응과 관계를 보여주는 ‘무계획 여행’ 예능이 주목받고 있습니다. 여행 과정 자체가 하나의 서사가 되며, 그 안에서 드러나는 출연자의 리얼한 감정이 더 큰 몰입감을 만들어내 인기를 끌고 있는 모습입니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ 과정 자체가 서사다...무계획 예능의 부상
• 100만원으로 10개 도시를 여행하는 '석삼플레이'
→ 적은 예산으로 위기 상황을 빠져나가는 것이 핵심 포인트
• 여행지에서 스마트폰을 아예 쓰지 못하게 하는 '풍향고2'
→ 서로 힘을 합쳐 여행지를 이동하는 것이 재미 포인트
♦ 무계획 예능에 시청자들이 주목하는 이유
• 화려한 명소, 계산된 리액션의 기존 예능에 지친 시청자들
• 출연자가 예상 밖 상황을 해결하고 관계를 만드는 '서사'에 주목
• 여행 예능의 매력이 목적지·정보 중심 → 과정·리액션으로 이동
미국 Z세대 사이에서 결혼·약혼의 상징으로 다이아몬드 반지 대신 '문신 반지'가 떠오르고 있습니다. 이는 전통적인 방식보다 개인에게 의미 있는 선택을 더 중시하는 젊은 세대의 가치관 변화가 반영된 흐름으로, 프러포즈 문화 역시 형식보다 자신만의 방식으로 재해석되고 있는 것입니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ 美 Z세대의 새로운 결혼 방식, '문신 반지'
• Z세대의 25%, "실물 반지 대신 문신 반지 선택할 의향 有"
• SNS에서도 반지 대신 문신을 공유하는 콘텐츠 확산
♦ 프로포즈도 자신만의 방식으로 재해석
• 전통보다 자신들에게 의미 있는 선택을 중시하는 흐름
• 비싼 반지 대신 실용적이고 의미있는 '증표'를 선택
• 결혼이 사회적 규범이 아닌 개인의 합의로 재정의되는 분위기
방대한 데이터를 무분별하게 학습하는 인공지능이 기밀 정보나 타인의 저작물까지 그대로 외워서 유출하는 부작용이 발생하면서, 특정 정보만 골라서 지우는 '언러닝(unlearning)' 기술이 새로운 해결책으로 주목받고 있습니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ AI의 암기력이 기업의 새로운 리스크로 부상
• 내부 기밀·고객 데이터를 그대로 외부에 노출하는 사례 증가
• AI의 방대한 학습력이 '정보 유출 가능성'이라는 리스크로 떠오름
♦ AI의 '기억 지도'를 그리는 도구, '허블'의 등장
• AI가 어떤 방식으로 학습할 때 기억이 강화·약해지는지 분석
• 허블을 통해 특정 데이터에 대한 기억 제거하는 '언러닝' 기술 개발
♦ '선택적 망각' 기술로 인해 열릴 기업용 AI 시장
• 기밀 유출 위험 제거한 기업용 AI, 빅테크의 핵심 수익원으로 주목
• '무엇을 기억하고 잊을 것인가'가 AI 기술 경쟁의 핵심 변수로 작용